หลังจาก CS:GO Danger Zone เปิดตัวไปแล้วเช้านี้ เราจะพาไปดูรูปแบบการเล่นกันก่อนแบบด่วนๆ ครับ ทั้งนี้ทีมงานขอออกตัวก่อนว่า ได้เล่นไปแค่แป๊บเดียวเท่านั้น เนื่องจากวันนี้ Matchmaking นานพอสมควรครับ เซิฟเวอร์น่าจะมีคนเล่นหนาแน่นเลยทีเดียว

เข้าเกม

เมื่อเข้ามาในหน้า Play จะมีโหมดใหม่ Danger Zone ชัดๆ ซึ่งยังไม่มีอะไรให้เลือกครับ มีเพียงแผนที่เดียวคือ Blacksite

ตอนนี้มีแผนที่เดียวให้เลือกคือ Blacksite

หากระบบจับกลุ่มได้ครบ 16 คนแล้วก็จะเปิดให้ยืนยันเพื่อเข้าห้องภายใน 20 วินาที ถ้ามีคนตอบรับมากพอก็จะเปิดห้องให้ซ้อมอีก 2 นาทีครึ่ง แต่ถ้าคนครบแล้วก็จะเริ่มเกมใน 15 วินาทีครับ

เมื่อเริ่มเกม เกมจะให้เราเลือกแผนที่โดยการจิ้มตำแหน่งเอาโต้งๆ ครับ และจะเห็นกันหมดว่ามีจุดไหนถูกเลือกไปแล้วบ้าง

เลือกตำแหน่งลง

พอเลือกครบทุกคนแล้วเราก็จะโรยตัวลงมาเท่ๆ จากเฮลิคอปเตอร์ส่วนตัวครับ ขยับตัวได้นิดหน่อยแต่ไม่ได้ไปจากจุดที่เลือกได้ไกลมากเหมือนการกระโดดร่ม

เปิดเกมด้วยการโรยตัวลงมาผ่านเฮลิคอปเตอร์

หาของเอาตัวรอด!

แน่นอนว่าโหมด Battle Royale เราจะลงมาแบบไร้อาวุธครับ มีเพียงแค่พลังเริ่มต้นที่ 120 แทนที่จะเป็น 100, กำปั้นพร้อมถุงมือ, และแท็บเล็ตหนึ่งอัน เราจะต้องหาของตามฉากเอาเอง แต่เป็นการประยุกต์ตามสไตล์ CS:GO + Half-Life พอสมควร

ของหลักๆ ที่จะเจอได้มากที่สุด ไม่ใช่อาวุธครับ แต่เป็นเงินเป็นก้อนวางกันโต้งๆ ให้เก็บ เมื่อเก็บแล้วก็สามารถกด B เพื่อสั่งซื้ออาวุธทางแท็บเล็ตได้เลยครับ

อย่างไรก็ตาม มันไม่ง่ายขนาดนั้น ในโหมดนี้ไม่ได้กดซื้อแล้วของเข้าตัวทันที แต่จะต้องรอให้โดรนบินมาส่งของให้เอง แน่นอนว่าต้องออกไปรับข้างนอก และโดรนมันมีเสียง! ดังนั้นจึงต้องวางแผนในการซื้อให้ดีพอสมควร

สั่งซื้อของผ่านแท็บเล็ต

ทางที่สองคือการหาของจากกล่องที่มีอยู่ตามฉากเพื่อเอาของข้างใน กล่องส่วนใหญ่จะเป็นกล่องนอนๆ สามารถต่อยให้แตกได้ แต่บางกล่องก็เป็นกล่องแข็งที่ต้องเอามีดหรือไขควงแข็งๆมาตี (หามีดได้ตามฉากหรือซื้อเอา) ไม่สามารถต่อยได้ ซึ่งโดยปกติกล่องแข็งอาวุธก็จะดีกว่ากล่องธรรมดาไปด้วย

กล่องส่วนใหญ่ที่เจอในเกม เปิดได้ด้วยการต่อยตีให้แตก
กล่องก็ยังอุตส่าห์จะมี HP!

และกล่องบางประเภทก็ต้องวาง C4 เพื่อเปิดเลยทีเดียว (C4 ส่วนใหญ่ได้จากกล่องที่ต่อยเอาเมื่อกี้) ซึ่งอานุภาพของ C4 นั้นเอามาจาก CS:GO หลักเลยครับ ดังนั้นหลบในบ้านชั้นเดียวกันนี่บอกเลยว่ารอดยาก

ตู้เซฟที่ไม่มีรหัสให้ถอด อยากเปิดวาง C4 เอาเอง

ทางที่สามคือการหาอาวุธและกระสุนที่ตกอยู่ตามฉาก แต่ว่าเจอน้อยๆ มาก แถมกระสุนไม่ได้เดินไปเก็บได้โต้งๆ แต่ต้องกดค้างเพื่อรีฟิลทีละนัดอีกด้วย

กล่องเก็บกระสุนตามฉาก (ซึ่งแจกกระสุนน้อยเหลือเกิน)

และทางสุดท้าย แน่นอน... จัดการเพื่อนร่วมเกาะซะ ปล้นทรัพย์เอาดื้อๆ เลย

นี่คือสภาพการตายของเราในเกมแรก (ภาพจากฉากรีเพลย์หลังตาย)

สำรวจแผนที่

ส่วน Play Zone ของเกมนี้นั้นจะแปลกกว่าเกมอื่นหน่อยๆ โดยพื้นที่จะถูกแบ่งเป็นโซนด้วยรูปแปดเหลี่ยม และระหว่างเล่น โซนริมๆ ก็จะโดนกินเข้าไปเรื่อยๆ ด้วยหมอกสีดำ ซึ่งผู้เล่นจะสำรวจได้โดยกด TAB ซึ่งปกติจะเป็นการดูตารางคะแนน แต่ในโหมดนี้จะเป็นการหยิบแท็บเล็ตขึ้นมาดูแทนครับ

ดูพื้นที่ Playzone ที่ยังเหลือได้จากแท็บเล็ตโดยกด TAB
ถ้ามองไปที่ขอบฉากด้านนอกจะเห็นพื้นที่ถูกกินเข้าไปเป็นสีดำเรื่อยๆ

ในส่วนของฉากในเกมนั้น แน่นอนว่าเนื่องจาก CS:GO ใช้เอนจินเดียวกับ Half-Life 2 ดังนั้นฟีลลิ่งของฉากถ้าจะอธิบายง่ายๆ ก็คือประมาณ Half-Life 2 เลยครับ กราฟฟิกสวยงามพอสมควรแม้ว่าผมจะปรับกราฟฟิกต่ำสุดแทบทุกอย่าง

ถึงแม้จะไม่ถึงกับ interact กับของในฉากได้ทุกสิ่งอย่างเหมือน Half-Life 2 แต่ก็มีอะไรประหลาดๆ วางไว้ให้เล่นพอสมควร เช่น ห้องเก็บอาวุธที่ต้องจ่ายเงิน...

อยากได้ก็จ่ายมา!

หรือบางบ้าน เข้าไปไม่ระวัง พี่เล่นวาง turret ไว้ในบ้านเลยจ้าาา

ศัตรูไม่ได้มีแค่เพื่อนร่วมเกม ของในฉากก็เป็นศัตรูคุณด้วย

ส่วนสเกลแผนที่ไม่ได้ใหญ่มาก เล็กกว่า Sanhok ของ PUBG อยู่พอสมควร

สรุปฟีลลิ่งคร่าวๆ

CS:GO ในโหมด Danger Zone นี้ถือเป็นอีกโหมดนึงที่สร้างความแปลกใหม่ให้กับเกมไปเลย และให้ความสมดุลระหว่างความแคชชวลกับความท้าทายได้ดีครับ คือสามารถเล่นคนเดียวได้ แต่ก็มีความท้าทายในตัว ไม่ชิวจัดเหมือน Deathmatch ที่ไม่ค่อยมีเป้าหมายจริงจังเท่าไหร่

เรื่องข้อครหาว่าเป็นการลอกเกมแนว Battle Royale อื่นๆ นั้นก็เรียกว่าแทบไม่มีเลย เนื่องจากทางทีมพัฒนาปรับระบบการเล่นให้มาเข้ากับแนวเกม CS:GO/Half-Life เดิมพอสมควร เช่นการซื้อของ จัดการอาวุธและกระสุนนั้นยังเป็นแบบเดิมๆ อยู่ ไม่ได้ให้ฟาร์มของมากนัก ในส่วนที่คาดว่าจะมีข้อครหาอย่างเรื่อง Play Zone ก็ปรับให้ไม่เหมือนชาวบ้านแบบชัดๆ จะ ๆ ไปเลย

อย่างไรก็ตามรายละเอียดของระบบการเล่นนั้นค่อนข้างเยอะ ทางทีมงาน HYPE ได้เล่นกันไปได้ 3-4 เกมก็ยังจับจุดไม่ได้นัก ตายก่อนทุกรอบ โดยสาเหตุหลักๆ คือหาของไม่ทัน เนื่องจากวิธีการได้ของมานั้นค่อนข้างซับซ้อน แต่เกมเป็นเกมค่อนข้างเร็ว ดังนั้นสำหรับมือใหม่ต้องใช้เวลาปรับตัวพอสมควร ช่วงแรกๆ อาจจะไก่หน่อยๆ ครับ เราก็เป็น 5555

ผลงานรอบแรกที่เราเล่นครับ ไก่สุดๆ 5555

ส่วนจะมีการจัดแข่งโหมดนี้ในอนาคตหรือไม่นั้น คงต้องดูฟีดแบ็กจากผู้เล่น นักแข่ง รวมไปถึงนักพากย์ว่าจะสามารถทำให้เกมในโหมดนี้น่าติดตามชมได้แค่ไหน นอกจากนี้คาดว่าอาจจะต้องรอดูการปรับสมดุลเกมจากทางทีมงาน CS:GO อีกสักพักครับ

ส่วนทีมงาน HYPE ก็จะต้องไปศึกษารายละเอียดในการเปิดเซิฟเวอร์แข่งโหมดนี้กันต่อไปครับ ติดตามกันนะครับ :)